職位描述

工作內(nèi)容:
1、負(fù)責(zé)完成公司平臺(tái)所需要的廣告視頻的編輯、設(shè)計(jì)和剪輯工作。
2、與相關(guān)部門進(jìn)行協(xié)調(diào)溝通,對(duì)投放中廣告視頻進(jìn)行實(shí)時(shí)更新剪輯。
3、了解其他平臺(tái)廣告商的廣告視頻素材,善于分析優(yōu)劣,尋找廣告靈感。
職位要求:
1、多媒體、影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)全日制大專及以上學(xué)歷,2年以上廣告視頻制作經(jīng)驗(yàn),有軟件平臺(tái)行業(yè)設(shè)計(jì)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
2、熟練使用AfterEffects、Premiere、Photoshop、Flash、等視頻剪輯軟件,會(huì)做短視頻和漫畫視頻。
3、熟悉視頻制作的流程和表現(xiàn)手法,了解音效合成和背景音樂的制作。
4、了解視頻動(dòng)畫設(shè)計(jì)規(guī)則,對(duì)于廣告流行時(shí)尚趨勢具有敏銳洞察力。
5、具有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)、抗壓能力,和良好的溝通能力、邏輯思維能力。
工作時(shí)間:上午9:00-12:30,下午2:00-6:30,包吃。

上班地點(diǎn)

可能感興趣的職位

南寧-青秀區(qū)
1、熟練使用Spine進(jìn)行2d動(dòng)畫制作; 2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)動(dòng)作制作,包括項(xiàng)目的角色立繪動(dòng)作表現(xiàn)、角色技能動(dòng)作表現(xiàn); 3、有參與游戲動(dòng)作風(fēng)格確立的能力,能夠制定輸出模板和流程規(guī)范; 4、對(duì)動(dòng)作規(guī)律有很強(qiáng)的理解,有很豐富的創(chuàng)造力; 5、與美術(shù)和團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)需求; 6、有一定的貼圖繪制、拆骨骼塊修改能力。崗位要求: 1、3年及以上2D游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),熟悉 unity,熱愛游戲,喜歡玩各種游戲; 2、主要熟練使用spine軟件,制作2D骨骼動(dòng)畫,擅長角色立繪、怪物動(dòng)作設(shè)計(jì); 3、良好的動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ),對(duì)于人物及動(dòng)物的肢體動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)節(jié)奏有較強(qiáng)的理解能力; 4、想象力豐富,有很好的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力,展現(xiàn)生動(dòng)流暢的動(dòng)作效果; 5、有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),易溝通協(xié)作;加分項(xiàng):對(duì)3D動(dòng)作制作有基礎(chǔ)
7小時(shí)前
甘翠萍
南寧-興寧區(qū)
崗位職責(zé) 1. 負(fù)責(zé)動(dòng)畫、影視、游戲等項(xiàng)目的3D場景、角色及特效的渲染工作,確保高質(zhì)量視覺輸出; 2. 使用主流渲染軟件(如Maya、3ds Max、Blender等)及渲染器(如V-Ray、Arnold、Redshift等),優(yōu)化渲染流程,提升效率; 3. 與模型師、動(dòng)畫師、燈光師等團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作,調(diào)整材質(zhì)、光照、陰影等參數(shù)以達(dá)到最佳視覺效果; 4. 解決渲染過程中的技術(shù)問題(如噪點(diǎn)、內(nèi)存溢出、分層渲染等),優(yōu)化場景資源以適配不同平臺(tái)需求; 5. 制定并維護(hù)渲染流程規(guī)范,探索新工具與技術(shù)(如實(shí)時(shí)渲染、云渲染等),提升團(tuán)隊(duì)生產(chǎn)力; 6. 參與項(xiàng)目風(fēng)格測試,協(xié)助導(dǎo)演或美術(shù)總監(jiān)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意目標(biāo)。 任職要求 1. 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、動(dòng)畫、數(shù)字媒體、影視制作等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷; 2. 2年以上動(dòng)畫、影視或游戲行業(yè)渲染經(jīng)驗(yàn),熟悉主流3D軟件及渲染器操作; 3. 深入理解渲染原理(如GI、PBR、光線追蹤等),熟悉材質(zhì)、燈光、陰影的物理表現(xiàn); 4. 具備渲染農(nóng)場(如Deadline、Tractor)使用經(jīng)驗(yàn),能高效管理大型項(xiàng)目資源; 5. 掌握至少一種腳本語言(Python/MEL等),能夠編寫工具優(yōu)化工作流; 6. 良好的審美能力、抗壓能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,對(duì)細(xì)節(jié)有極致追求。
7小時(shí)前
屈則富
南寧-興寧區(qū)
崗位職責(zé) 1. 負(fù)責(zé)三維角色、場景及道具的高精度建模,具備武俠/玄幻風(fēng)格造型能力 2. 根據(jù)原畫設(shè)定準(zhǔn)確還原人物特征(如服裝紋理、武器細(xì)節(jié)、面部表情等) 3. 創(chuàng)建符合動(dòng)畫制作要求的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),優(yōu)化模型面數(shù)并保證動(dòng)畫變形質(zhì)量 4. 制作符合PBR流程的材質(zhì)貼圖,處理布料、金屬、皮膚等特殊材質(zhì)表現(xiàn) 5. 配合綁定、動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)進(jìn)行模型優(yōu)化,確保模型在動(dòng)畫流程中的可用性 6. 參與中國風(fēng)場景搭建(如古建筑、山水景觀、機(jī)關(guān)道具等特色元素) 任職要求: 1. 3年以上三維動(dòng)畫/影視建模經(jīng)驗(yàn),熟練使用Maya/ZBrush/Blender/Substance等工具 2. 具備優(yōu)秀的造型能力,能精準(zhǔn)把握武俠題材角色特征(參考案例:李星云、姬如雪等角色建模) 3. 精通高模轉(zhuǎn)中低模工作流程,熟悉Marvelous Designer布料解算者優(yōu)先 4. 熟悉中國傳統(tǒng)文化元素應(yīng)用(如唐制服飾、古建筑結(jié)構(gòu)、傳統(tǒng)紋樣等) 5. 掌握角色表情系統(tǒng)搭建,能制作符合動(dòng)畫表演要求的表情blendshape 6. 有完整動(dòng)畫項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),了解UV拆分、貼圖烘焙、LOD優(yōu)化等全流程 7. 具備良好的藝術(shù)審美,能通過模型細(xì)節(jié)塑造角色性格(如發(fā)飾、兵器、疤痕等特征設(shè)計(jì))
7小時(shí)前
屈則富
南寧-興寧區(qū)
1、熟練掌握手繪板及AE、PS、AI等相關(guān)軟件? 2、精通MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,如Adobe After Effects、Blender等? 3、掌握動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本原理,包括運(yùn)動(dòng)規(guī)律、視覺傳達(dá)等? 熟練掌握Photoshop、Illustrator等繪圖軟件,以及3D Max、Maya等三維建模軟件,進(jìn)行高質(zhì)量的繪制、潤色、修飾及建模工作? 4、精通動(dòng)畫原理,包括運(yùn)動(dòng)規(guī)律、時(shí)空關(guān)系、動(dòng)作分解等,能夠制作出流暢自然的動(dòng)畫效果 5、熟悉動(dòng)畫制作流程,從前期的腳本編寫、角色設(shè)計(jì)、場景構(gòu)建,到后期的剪輯、調(diào)色等,全程參與并確保作品質(zhì)量? 擅長通過構(gòu)圖、色彩運(yùn)用和視覺效果來傳遞故事情節(jié)和角色情感,提升作品的感染力? 6、能夠與編劇、導(dǎo)演、音效師等其他創(chuàng)作者快速理解緊密合作 7、需要在繪畫與設(shè)計(jì)、動(dòng)畫理解與制作方面具備扎實(shí)的基礎(chǔ),需要在故事構(gòu)建、視覺傳達(dá)以及團(tuán)隊(duì)合作與溝通方面可以順暢溝通
7小時(shí)前
屈則富
南寧-良慶區(qū)
職位描述 工作內(nèi)容 1、負(fù)責(zé)三角洲游戲的建模剪輯動(dòng)畫工作,根據(jù)游戲主題和內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì) 2、剪輯三角洲游戲的劇情類動(dòng)畫 3、不需要重新想破腦袋建模新人物,直接按照三角洲人物建模就行 任職要求 1、具備踏實(shí)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度和強(qiáng)烈的責(zé)任心; 2、具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和敬業(yè)態(tài)度; 3、能夠理解上級(jí)的指示,并具備創(chuàng)造力。
7小時(shí)前
李勇
南寧-良慶區(qū)
職位描述 工作內(nèi)容 1、負(fù)責(zé)三角洲游戲的建模剪輯動(dòng)畫工作,根據(jù)游戲主題和內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì) 2、剪輯三角洲游戲的劇情類動(dòng)畫 3、不需要重新想破腦袋建模新人物,直接按照三角洲人物建模就行 任職要求 1、具備踏實(shí)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度和強(qiáng)烈的責(zé)任心; 2、具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和敬業(yè)態(tài)度; 3、能夠理解上級(jí)的指示,并具備創(chuàng)造力。
7小時(shí)前
李勇
南寧
任職要求: 1.有較強(qiáng)美術(shù)功底,熟悉動(dòng)畫制作流程和運(yùn)動(dòng)規(guī)律; 2.思維活躍,有較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)能力,執(zhí)行力,責(zé)任心; 3.熟練使用一個(gè)或多個(gè)動(dòng)畫制作工具。精通Flash/AN、AE、PS等動(dòng)畫視頻制作軟件,熟悉Tvp、Spine等軟件優(yōu)先; 4.擅長各類風(fēng)格的動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作,如FLASH動(dòng)畫、MG動(dòng)畫、逐幀動(dòng)畫、表情動(dòng)畫等,熟悉逐幀動(dòng)畫的優(yōu)先; 4.對(duì)于腳本設(shè)計(jì)、影視視聽語言、攝影、美術(shù)、剪輯、表演、聲音等環(huán)節(jié)具備基礎(chǔ)概念; 5.為人真誠正直,熱愛動(dòng)畫,有想法有創(chuàng)意;有強(qiáng)烈的工作責(zé)任心與工作熱情,積極主動(dòng)、注重細(xì)節(jié)。 崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)公司相關(guān)動(dòng)畫片的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作; 2.根據(jù)分鏡頭腳本完成相關(guān)動(dòng)作資源和角色動(dòng)畫制作,以及場景與角色動(dòng)作位置適配; 3.要求做到: a.動(dòng)作設(shè)計(jì)合理,符合角色屬性和身份,動(dòng)作目的明確,Pose優(yōu)美,表演生動(dòng)精彩; b.動(dòng)作能充分體現(xiàn)力度感、重量感; c.表情豐富、細(xì)膩,夸張適度,能反應(yīng)角色心理變化; d.動(dòng)作細(xì)節(jié)豐富,節(jié)奏富有變化;
7小時(shí)前
鄧子敬
南寧-青秀區(qū)-德利·鳳嶺世家
主要以動(dòng)態(tài)漫制作為主 懂分鏡,會(huì)剪輯 熟練使用AE等軟件 責(zé)任心、時(shí)間觀念強(qiáng) 懂得團(tuán)隊(duì)合作
7小時(shí)前
黃少群
南寧-良慶區(qū)
有一定的審美基礎(chǔ),有一定的動(dòng)畫基礎(chǔ)。有一定的MAYA軟件基礎(chǔ) 有一定的抗壓能力,善于學(xué)習(xí)。公司專業(yè)制作北上廣深的高端動(dòng)畫項(xiàng)目,目,對(duì)標(biāo)西行記、沈劍心等 ,通過制作這些高端項(xiàng)目您會(huì)接觸到國內(nèi)頂級(jí)的動(dòng)畫導(dǎo)演和動(dòng)畫大神,您將會(huì)學(xué)到動(dòng)畫片中的鏡頭運(yùn)用,動(dòng)畫文戲的表達(dá)以及口型和表情的制作,動(dòng)畫打斗戲的制作。 加分項(xiàng) 有以下行業(yè)經(jīng)驗(yàn):學(xué)校/學(xué)歷教育·培訓(xùn)/輔導(dǎo)機(jī)構(gòu)
7小時(shí)前
甘迪
南寧-青秀區(qū)-龍光·君御華府
1.2年以上工作經(jīng)驗(yàn) 2.熟悉動(dòng)畫制作流程; 3.美術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),擁有強(qiáng)大的造型,人物結(jié)構(gòu)和動(dòng)態(tài)把握能力 4.能繪制逐幀原畫,擅長原畫表演和節(jié)奏 5.熟練掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,有原畫表演意識(shí) 6.熱愛動(dòng)畫,有優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)及創(chuàng)新能力; 7.有工作經(jīng)驗(yàn)和熟練使用FLASH軟件優(yōu)先
7小時(shí)前
覃品杰
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