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南寧游戲3d場景招聘

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動(dòng)畫渲染師

4000-7000元
南寧-興寧區(qū) 1人 瀏覽:1
12小時(shí)前
屈則富
崗位職責(zé)
1. 負(fù)責(zé)動(dòng)畫、影視、游戲等項(xiàng)目的3D場景、角色及特效的渲染工作,確保高質(zhì)量視覺輸出;
2. 使用主流渲染軟件(如Maya、3ds Max、Blender等)及渲染器(如V-Ray、Arnold、Redshift等),優(yōu)化渲染流程,提升效率;
3. 與模型師、動(dòng)畫師、燈光師等團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作,調(diào)整材質(zhì)、光照、陰影等參數(shù)以達(dá)到最佳視覺效果;
4. 解決渲染過程中的技術(shù)問題(如噪點(diǎn)、內(nèi)存溢出、分層渲染等),優(yōu)化場景資源以適配不同平臺(tái)需求;
5. 制定并維護(hù)渲染流程規(guī)范,探索新工具與技術(shù)(如實(shí)時(shí)渲染、云渲染等),提升團(tuán)隊(duì)生產(chǎn)力;
6. 參與項(xiàng)目風(fēng)格測試,協(xié)助導(dǎo)演或美術(shù)總監(jiān)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意目標(biāo)。
任職要求
1. 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、動(dòng)畫、數(shù)字媒體、影視制作等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷;
2. 2年以上動(dòng)畫、影視或游戲行業(yè)渲染經(jīng)驗(yàn),熟悉主流3D軟件及渲染器操作;
3. 深入理解渲染原理(如GI、PBR、光線追蹤等),熟悉材質(zhì)、燈光、陰影的物理表現(xiàn);
4. 具備渲染農(nóng)場(如Deadline、Tractor)使用經(jīng)驗(yàn),能高效管理大型項(xiàng)目資源;
5. 掌握至少一種腳本語言(Python/MEL等),能夠編寫工具優(yōu)化工作流;
6. 良好的審美能力、抗壓能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,對(duì)細(xì)節(jié)有極致追求。
12小時(shí)前
覃經(jīng)理
經(jīng)理
1、根據(jù)原畫需要,制作場景模型。
2、使用3dmax或maya制作模型。
3、根據(jù)項(xiàng)目要求3D轉(zhuǎn)2D渲染。
(注:360軟件管家~網(wǎng)絡(luò)游戲~混沌天機(jī),可安裝游戲項(xiàng)目了解游戲畫風(fēng),投遞簡歷前請(qǐng)安裝公司游戲項(xiàng)目了解基本風(fēng)格)

游戲建模師

3000-6000元
南寧-良慶區(qū) 1人 咨詢 瀏覽:2
12小時(shí)前
謝少鑫
職位描述:
1、根據(jù)設(shè)定,按要求完成完成不同項(xiàng)目3D模型(如:角色、場景等)的制作;
2、完成模型整合、UV拆分、對(duì)于產(chǎn)品整體場景效果有較好的把握能力,能夠獨(dú)立完成場景的搭建;
3、制作場景、角色模型,包括貼圖的繪制和質(zhì)感的調(diào)節(jié),模型精細(xì)程度與貼圖大小進(jìn)行把控;
4、產(chǎn)品深化設(shè)計(jì),包括細(xì)節(jié),亮點(diǎn),的深度挖掘;
5、有責(zé)任心,能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)高質(zhì)量的完成制作任務(wù);
職位要求:
1、游戲開發(fā)相關(guān)行業(yè),一年以上經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉掌握3D模型制作;
3、三維空間感覺良好,能熟練依照設(shè)計(jì)或照片完成模型設(shè)計(jì),有較強(qiáng)的模型建模功底和細(xì)節(jié)塑造能力;
4、有一定的手繪基礎(chǔ),對(duì)色彩和構(gòu)圖有很好的理解;
5、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作能力,溝通及理解能力強(qiáng);
6、Unity3D熟練者優(yōu)先、有歐美卡通風(fēng)格項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先 。
注:投簡歷時(shí)務(wù)必附上作品。
12小時(shí)前
胡永尚
一、崗位職責(zé) 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、場景、道具等 3D 模型的高質(zhì)量建模、紋理繪制與材質(zhì)制作,確保美術(shù)資源達(dá)到高水準(zhǔn)視覺效果。 …… 深度參與游戲引擎工作,優(yōu)化渲染管線,實(shí)現(xiàn)炫酷的特效、光影等美術(shù)表現(xiàn)效果,提升游戲畫面品質(zhì)。 運(yùn)用專業(yè)技術(shù)知識(shí),對(duì)游戲美術(shù)資源進(jìn)行性能評(píng)估與優(yōu)化,保障游戲在多平臺(tái)流暢運(yùn)行。 …… 關(guān)注行業(yè)前沿技術(shù),積極探索新技術(shù)、新工具在游戲美術(shù)制作中的應(yīng)用,推動(dòng)游戲美術(shù)創(chuàng)新。 二、任職要求 學(xué)歷與專業(yè):本科及以上學(xué)歷,數(shù)字媒體、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、美術(shù)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。 …… 工作經(jīng)驗(yàn):3 年以上游戲行業(yè)技術(shù)美術(shù)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),具備成功上線游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。 …… 技能要求 熟練掌握 Maya、3Ds Max、Blender 等至少一款主流 3D 建模軟件,能獨(dú)立完成高精度模型制作。
12小時(shí)前
胡永尚
崗位職責(zé): 1.開發(fā)和維護(hù)三維動(dòng)畫場景,完善邏輯開發(fā)及性能優(yōu)化的工作; 2.參與三維建模的質(zhì)量把控,對(duì)三維建模提出指導(dǎo)意見; 3.負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)或產(chǎn)品程序開發(fā)工作; 4.根據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)要求 …… 任職要求: 1.1年以上 Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通Unity3D,熟悉三維場景仿真必須的基礎(chǔ)知識(shí); 2.熟練使用EaSyAR、ARKIt和ARCore接口; 3.了解常用的三維建模軟件、貼圖繪制軟件 …… 設(shè)計(jì)與編碼能力及必要的系統(tǒng)架構(gòu)能力,對(duì)圖形學(xué)有一定的理解; 7.具備良好的算法和數(shù)學(xué)基礎(chǔ); 8.能編寫規(guī)范化的需求文檔和技術(shù)文檔; 9.有AR、VR項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 10.本科及以上學(xué)歷,有3D …… 互動(dòng)游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 11.具備良好的協(xié)作意識(shí),較強(qiáng)的溝通能力及組織協(xié)調(diào)能力;
12小時(shí)前
趙女士
:30,一天7小時(shí),周末雙休,法定假日 【待 遇】: 社保+薪資+項(xiàng)目分紅+獎(jiǎng)金+能力優(yōu)秀者待遇上不封頂,并可獲股票期權(quán)(初創(chuàng)公司、大量的晉升機(jī)會(huì)) 【崗位職責(zé)】: 1、熟悉U3D游戲引擎 …… ,熟練使用游戲地圖編輯器功能及各類插件進(jìn)行地圖編輯; 2、根據(jù)需求,獨(dú)立完成游戲場景3D建模、整體制作,地表貼圖繪制,布置燈光以及烘焙燈光貼圖; 3、配合策劃、程序一起實(shí)現(xiàn)所需效果,并在盡可能保證效率的前提下提供優(yōu)化方案 …… 具有手繪3D場景模型制作能力,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對(duì)場景的效果和氣氛有較好的控制,能準(zhǔn)確的表達(dá)出場景的氣氛,整體把握關(guān)卡場景風(fēng)格表現(xiàn)效果; 4、擅長3D類型的地圖場景設(shè)計(jì)及編輯,構(gòu)建并編輯場景, …… 、能吃苦:【有團(tuán)隊(duì)合作精神,甘愿跟隨游戲初創(chuàng)公司共同進(jìn)行冒險(xiǎn)之旅】
約 6 個(gè)崗位
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