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南寧3d游戲建模招聘

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職位描述
工作內(nèi)容
1、負責三角洲游戲的建模剪輯動畫工作,根據(jù)游戲主題和內(nèi)容進行設(shè)計
2、剪輯三角洲游戲的劇情類動畫
3、不需要重新想破腦袋建模新人物,直接按照三角洲人物建模就行
任職要求
1、具備踏實嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度和強烈的責任心;
2、具備團隊協(xié)作精神和敬業(yè)態(tài)度;
3、能夠理解上級的指示,并具備創(chuàng)造力。
2026-01-07
胡永尚
一、崗位職責
負責游戲內(nèi)角色、場景、道具等 3D 模型的高質(zhì)量建模、紋理繪制與材質(zhì)制作,確保美術(shù)資源達到高水準視覺效果。
深度參與游戲引擎工作,優(yōu)化渲染管線,實現(xiàn)炫酷的特效、光影等美術(shù)表現(xiàn)效果,提升游戲畫面品質(zhì)。
運用專業(yè)技術(shù)知識,對游戲美術(shù)資源進行性能評估與優(yōu)化,保障游戲在多平臺流暢運行。
與美術(shù)團隊緊密配合,將創(chuàng)意設(shè)計轉(zhuǎn)化為可實現(xiàn)的技術(shù)方案;同時協(xié)助程序團隊解決美術(shù)相關(guān)技術(shù)問題,促進跨部門高效協(xié)作。
關(guān)注行業(yè)前沿技術(shù),積極探索新技術(shù)、新工具在游戲美術(shù)制作中的應(yīng)用,推動游戲美術(shù)創(chuàng)新。
二、任職要求
學歷與專業(yè):本科及以上學歷,數(shù)字媒體、計算機圖形學、美術(shù)設(shè)計等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。
工作經(jīng)驗:3 年以上游戲行業(yè)技術(shù)美術(shù)相關(guān)工作經(jīng)驗,具備成功上線游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
技能要求
熟練掌握 Maya、3Ds Max、Blender 等至少一款主流 3D 建模軟件,能獨立完成高精度模型制作。
精通 C++、C#、Python 等至少一種編程語言,可開發(fā)美術(shù)相關(guān)工具和插件。
精通 Unity 或 Unreal Engine 等主流游戲引擎,熟悉渲染管線與性能優(yōu)化機制。
能力要求
擁有出色的審美能力,對色彩、構(gòu)圖、光影有敏銳洞察力,能把控美術(shù)作品最終效果。
具備扎實的計算機圖形學基礎(chǔ),熟悉實時渲染技術(shù)和常見美術(shù)表現(xiàn)效果實現(xiàn)方式。
良好的溝通能力與團隊協(xié)作精神,能與多部門高效溝通,提供技術(shù)支持與解決方案。
對新技術(shù)充滿熱情,學習能力強,具備較強的自我驅(qū)動力和問題解決能力。
2026-01-07
胡永尚
崗位職責:
1.開發(fā)和維護三維動畫場景,完善邏輯開發(fā)及性能優(yōu)化的工作;
2.參與三維建模的質(zhì)量把控,對三維建模提出指導意見;
3.負責虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)或產(chǎn)品程序開發(fā)工作;
4.根據(jù)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品功能設(shè)計要求,實現(xiàn)特定的交互功能;
5.對銷售端及潛在客戶提供虛擬現(xiàn)實技術(shù)支持;
6.負責虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的安裝調(diào)試、客戶操作培訓及系統(tǒng)維護工作;7.關(guān)鍵技術(shù)突破及創(chuàng)新。
任職要求:
1.1年以上 Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,精通Unity3D,熟悉三維場景仿真必須的基礎(chǔ)知識;
2.熟練使用EaSyAR、ARKIt和ARCore接口;
3.了解常用的三維建模軟件、貼圖繪制軟件、材質(zhì)制作軟件等;
4.熟練掌握常用的系統(tǒng)設(shè)計模式和開發(fā)工具;
5.熟悉Unity系統(tǒng)中的Mesh、U1、碰撞、粒子效果、動畫、光照、后處理等模塊;了解Unity高清渲染管線(HDRP):
6.熟悉C#開發(fā),較強的系統(tǒng)分析、設(shè)計與編碼能力及必要的系統(tǒng)架構(gòu)能力,對圖形學有一定的理解;
7.具備良好的算法和數(shù)學基礎(chǔ);
8.能編寫規(guī)范化的需求文檔和技術(shù)文檔;
9.有AR、VR項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
10.本科及以上學歷,有3D互動游戲項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
11.具備良好的協(xié)作意識,較強的溝通能力及組織協(xié)調(diào)能力;

游戲建模師

3000-6000元
2026-01-07
謝少鑫
職位描述: 1、根據(jù)設(shè)定,按要求完成完成不同項目3D模型(如:角色、場景等)的制作; 2、完成模型整合、UV拆分、對于產(chǎn)品整體場景效果有較好的把握能力,能夠獨立完成場景的搭建; 3、制作場景、角色模型 …… ,包括貼圖的繪制和質(zhì)感的調(diào)節(jié),模型精細程度與貼圖大小進行把控; 4、產(chǎn)品深化設(shè)計,包括細節(jié),亮點,的深度挖掘; 5、有責任心,能在規(guī)定時間內(nèi)高質(zhì)量的完成制作任務(wù); 職位要求: 1、游戲開發(fā)相關(guān)行業(yè) …… ,一年以上經(jīng)驗; 2、熟悉掌握3D模型制作; 3、三維空間感覺良好,能熟練依照設(shè)計或照片完成模型設(shè)計,有較強的模型建模功底和細節(jié)塑造能力; 4、有一定的手繪基礎(chǔ),對色彩和構(gòu)圖有很好的理解; 5、
約 4 個崗位
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